近日《生化奇兵》之父Ken Levine在接受外媒“Edge”采访时透露,虽然他在2014年宣布关闭Irrational Games工作室,以专注于“不同类型的游戏”,但其实他本人的意愿是让Irrational Games继续开发游戏,但Take-Two方面却给出了关闭的决定。
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Ken Levine是在对领导Irrational Games的过程中感受到压力,并且遭遇父母去世等家庭变故,使得他认为团队对自己失去了信心,因此才决定将工作室卖给Take-Two。

但Ken Levine的本意是“我只需要开始做一件新事情,而Irrational应该继续经营下去”。只不过Take-Two并不是这么想的,他对此表示:“公司层面做出了决定,他们认为他们不应该继续经营这家工作室。我的感觉是,这样做可能是有道理的。Take-Two制作了《生化奇兵 重制版》,这对Irrational来说是一个不错的选择,他们可以好好考虑一下,建立一个新的创意总监结构,然后在他们有信心制作下一款《生化奇兵》游戏时以此为基础继续发展。我认为我当时的状态不适合成为团队的好领导者。”
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虽然Irrational遭到了大裁员,但在《生化奇兵:无限》推出十多年后的2024年,不少前员工也加入了该系列的最新作品的开发工作。而Ken Levine也正在与他的新工作室Ghost Story Games打造《Judas》。
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